모니터를 바꿀 때 자신에게 알맞은 모니터를 고르는 방법을 다뤄보겠습니다. 모니터를 사용한 지 오래됐고, 크기도 요즘 나오는 제품에 비하면 작은 사이즈이기 때문에 무엇을 고려하고, 어떤 부분을 살펴야 할지 여기저기 알아보고 있습니다.

모니터를 바꾸려고 할 때
당신에게 필요한 것은 스펙보다 기준입니다.
모니터를 새로 사야겠다고 생각하셨을 때, 처음엔 단순했습니다.
더 큰 화면이면 좋겠고, 화질도 좀 더 선명했으면 하는 마음이었을 겁니다.
그런데 검색을 시작하면 이야기들이 많습니다.
FHD, QHD, 4K, IPS, TN, VA, 곡률, 주사율…
말은 많은데, 그 안에서 나에게 맞는 기준은 보이지 않습니다.
결국 이 글은, 당신이 ‘어떤 일을, 어떤 자세로, 얼마나 자주’ 모니터 앞에 앉아 있는 사람인가에 따라
그에 맞는 선택을 정리하려는 글입니다.
모니터는 보여주는 두구지만, 우리가 어떻게 앉고, 어떻게 집중하는지를 결정하는 공간이기도 합니다.
평면과 곡면

화면의 형상이 아니라, 시선의 방식에 관한 선택입니다.
곡면 모니터는 눈을 감싸듯 화면을 펼칩니다.
혼자 보는 환경에 적합하며, 영상이나 게임처럼 몰입이 필요한 작업에서 강점을 보입니다.
하지만, 화면의 가장자리에서 선이 휘어 보일 수 있으며,
두 명 이상이 함께 화면을 볼 때는 시야각이 불리해집니다.
반면 평면 모니터는 전통적입니다.
선이 휘지 않고, 화면의 각 부분을 정확하게 볼 수 있으며,
정밀한 작업이나 타인과 화면을 공유해야 하는 환경에 알맞습니다.
고민은 단순하게 하면 됩니다.
혼자 집중해서 사용하는 용도라면 곡면,
정확하게 보고, 다른 사람과 공유해야 한다면 평면이 좋습니다.
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모니터 크기

큰 화면이 능사는 아닙니다. 중요한 건 거리입니다.
모니터는 무조건 클수록 좋은 게 아닙니다.
화면이 커질수록, 그만큼 눈과의 거리도 확보되어야 합니다.
책상이 작거나, 화면을 가까이서 봐야 하는 환경이라면
큰 화면은 오히려 피로감을 줍니다.
- 24인치:
좁은 공간에서의 문서 작업, 일반 사무용으로 적합합니다. - 27인치:
멀티태스킹이나 가벼운 콘텐츠 소비에 넉넉한 크기입니다. - 32인치 이상:
영상 편집, 게임, 대형 콘텐츠 작업에 어울립니다. 단, 눈과의 거리를 최소 70~80cm는 유지해 주셔야 합니다.
두 개의 모니터를 나란히 놓는 방식도 좋습니다.
창을 오가며 일하는 환경이라면, 24~27인치를 두 대 놓는 편이
하나의 대형 화면보다 효율적일 수 있습니다.
해상도

화질만큼 중요한 것은 작업 공간입니다.
해상도는 단순히 화면이 ‘선명하게 보인다’는 말만은 아닙니다.
동시에 화면에 얼마나 많은 정보를 띄울 수 있는지,
작업 공간이 얼마나 넓어지는지를 뜻하기도 합니다.
- FHD (1920x1080):
24~27인치까지 무난하게 사용 가능합니다. 문서 작업, 웹서핑용입니다. - QHD (2560x1440):
선명도가 높고, 한 화면에 더 많은 정보를 담을 수 있습니다. 27인치 이상에 적합합니다. - 4K UHD (3840x2160):
고해상도 사진, 영상 편집에 어울립니다. 단, 그래픽카드의 성능이 뒷받침되어야 부드럽게 작동합니다.
높은 해상도는 글씨가 작아질 수 있습니다.
선명하지만, 오히려 눈에 부담이 될 수 있으니
현재 사용하는 컴퓨터 성능과 화면과의 거리도 함께 고려해 보시기 바랍니다.
패널 종류

화면이 ‘어떻게 보이는가’는 결국 패널이 결정합니다.
모니터의 패널은 화면의 느낌을 만드는 가장 기본적인 요소입니다.
색이 얼마나 정확하게 보이는가,
어느 각도에서 봐도 색이 유지되는가,
빠르게 움직이는 화면에서 잔상이 남지 않는가 같은 것들이 여기에서 갈립니다.
- TN:
응답속도가 빠릅니다. FPS 게임용으로 적합하지만, 색 표현이 부족합니다. - IPS:
색감과 시야각이 뛰어납니다. 디자인, 사진 편집, 영상 작업에 적합합니다. - VA:
명암비가 높습니다. 영화 감상용으로 적당하며, 색 정확도는 IPS보다는 낮습니다. - OLED:
색과 명암 표현이 가장 뛰어납니다. 단, 가격이 높고 번인 위험이 있습니다.
오래 보는 모니터일수록, 화려함보다 ‘안정적인 표현력’이 더 중요할 수 있습니다.
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주사율과 응답속도
화면이 부드럽게 보이는 이유
주사율은 화면이 1초에 몇 번 새로 고쳐지는지를 의미합니다.
60Hz면 일반적인 사용에 충분합니다.
하지만 빠르게 전환되는 화면을 자주 봐야 하는 게임용이라면
144Hz 이상의 모니터가 부드러운 체감을 제공합니다.
응답속도는 화면이 얼마나 빠르게 반응하는지를 나타냅니다.
특히 1ms 수준의 응답속도는 게임에서 잔상을 줄여 줍니다.
이 두 가지는 사무용이나 영상 감상엔 큰 영향을 주지 않지만,
게임을 자주 하신다면 꼭 확인하셔야 하는 항목입니다.
부가기능

작은 기능들이 오래 보면 차이를 만듭니다.
틸트, 높이 조절, 피벗, 스위블 같은 조정 기능들은
목과 어깨의 부담을 줄여줍니다.
자세가 잘못되면 하루 8시간의 모니터 앞 시간이 고통이 됩니다.
또한 VESA 마운트 지원 여부는 모니터 암 설치 가능 여부와 연결됩니다.
책상이 좁은 경우, 이 기능이 생각보다 큰 공간의 여유를 만들어 줍니다.
게임용이라면 G-Sync, FreeSync도 고려하셔야 합니다.
이 기능은 화면 찢어짐 현상 없이 부드러운 화면을 제공해 줍니다.
모니터는 스펙이 아니라, 생활입니다.
모니터는 단지 화면이 아닙니다.
일하는 방식과 시선, 자세, 습관을 바꾸는 도구입니다.
비싸다고 좋은 것도 아니고, 싸다고 나쁜 것도 아닙니다.
당신의 일과 여가, 환경에 어울리는 조합이 필요할 뿐입니다.
당신이 어떤 공간에서, 어떤 일을 하며, 얼마나 자주 이 화면을 마주하는지
그 질문에 솔직해진다면, 어떤 모니터를 골라야 하는지도 분명해질 것입니다.
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